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AE脚本中文汉化Duik14 15 16人物绑定骨骼MG人物动画插件 WIN MAC

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商品详情: 

 

 

 V14 15 16版本现在你只需要在设置中将语言切换成中文,那么你就能看到你熟悉的语系,更加方便!

 

【脚本名称】:AE ScriptsDuduf Duik v14 15 16版本

【安装方法】:傻瓜式一键安装包,安装和QQ一样简单

 

【使用环境】:支持Win与MAC系统, CS5— CC (咨询特价)兼容中/英文版本

 

【功能描述】:Duik——DuDuF出品的动力学和动画工具。动画的基本工具包含:反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定,IK,图形学等有了这个脚本创建动画变得更加容易和简单了!

反向运动学

在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散铂跑铂任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。 而Duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!

骨骼和傀儡工具

骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果。傀儡就像蒙皮,Duik帮你设置!

自适应操控

大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,Duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。没关系,平台将会自动适应。

操控工具

除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)Duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建…

动画工具

操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!Duik带来各种各样的动画控制器,强大的簧,自动化对象的延迟和反,到的自动旋转等。

你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。还有一个非常简单的界面来管理修改。

 

 

【发送方式】:提供百度网盘下载地址。

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